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Les barrières au changement de smartphone

décembre 29, 2011

Changer de système est le frein principal

Une étude de GFK vient de paraître et met en lumière les barrières au changement de smartphone ressentis par les utilisateurs. Ainsi, la marque n’est plus le facteur déterminant mais plutôt l’ensemble des habitudes entourant son utilisation. Tout le contenu acquis et mis à jour, toutes les données stockées, etc. paraissent impossible à transférer à un autre smartphone. Surtout si l’on passe d’iOS vers Android et vice-versa. Le site jeuxvideo.com résume la tendance ainsi “Si de nombreux utilisateurs refusent de passer à une autre marque ou un autre système, c’est tout simplement pour ne pas perdre leur contenu, essentiellement les applications.” 1 fois sur 3, la principale raison invoquée est celle du changement de système (29%). Vient ensuite l’apprentissage du fonctionnement du nouveau smartphone (22%), ex-æquo avec le fait de devoir transférer les données (22%) qui s’avère contraignant.La fidélité à la marque n’arrive qu’en 4è position (19%).

Beaucoup d’incertitude chez les sondés vient ‘fausser’ les résultats en atténuant les tendances

Toutefois, il faut préciser que les résultats sont assez serrés. Seul le fait de devoir de changer de système, identifié comme un frein, se détache avec 29%. 19% des interrogés affirment “ne pas savoir pourquoi”, ce qui montre que les possibilités de réponses ne convenaient pas à l’échantillon.

Avoir le même système sur smartphone et tablette n’a pas d’importance

Enfin, le fait d’avoir un système différent sur smartphone vs tablette importe peu. C’est un frein pour 5% des interrogés. Les systèmes Android, iOS, Windows Phone peuvent ainsi cohabiter tout comme les marques Apple, Samsung, etc. dans un même foyer.

La fidélité : iOS versus Android

Dans une précédente étude de Gfk traitant également du renouvellement de smartphone (Novembre 2011), c’est Apple et son iOS qui sort champion avec 84% des utilisateurs qui rachèteront un mobile frappé du logo de la marque à la pomme contre 60% chez les utilisateurs Android et 48% pour Blackberry. Et cette fidélité à une marque de smartphone augmente avec le nombre d’applications utilisées.

Source : http://www.lesapplicationsandroid.fr/2011/12/les-utilisateurs-ont-du-mal-a-changer-de-smartphone/

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055490-la-fidelite-a-son-smartphone.htm

http://www.afjv.com/news.php?id=509&title=changer_de_smartphone

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Clin d’oeil à Konami dans The Sims Social (EA)

décembre 25, 2011

Oui je l’avoue, je joue à The Sims Social sur Facebook. Personne n’est parfait !!

“Dance Dance Revolution” a fait place à “Prance Prance Humiliation” avec en description “Essayez de danser sur la PPH pour vous éclater et vous faire humilier.”

‘Prance’ en anglais signifie : sautiller/se pavaner. EA partageraient-ils leur vision du phénomène de Konami ? En clair, pour EA, les fans de DDR ne font que sautiller bêtement. Jaloux ?

Source : The Sims Social Facebook

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Publicité : L’évolution du jeu vidéo en 30 ans

décembre 23, 2011

Enjoy et Bonnes fêtes !

C’est là où nous réalisons que Nintendo fait les mêmes pubs qu’Atari en 1981 !

Comme quoi, le secret, c’est le réchauffé ! Ou comme dit l’adage : “C’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures soupes !”

http://www.vivelapub.fr/30-ans-de-jeux-video-en-30-publicites/

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Où sont les joueurs casual ? Sur les smartphones !

décembre 9, 2011

Les joueurs dits occasionnels auraient déserté les consoles mobiles (PSP, PSPGo, DS, DSi, 3DS) au profit des smartphones. C’est le résultat de l’étude menée par les analystes de l’entreprise Cowen and Company. Ils ne seraient plus que 26% à jouer sur les plateformes traditionnelles Les temps s’annoncent rudes pour Sony et Nintendo.

Source : http://www.gamesindustry.biz/articles/2011-11-17-casual-gamers-leaving-dedicated-handheld-market-article

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Digital : L’impact des promos sur les ventes – STEAM

décembre 5, 2011

Un petit bilet aussi succinct qu’intéressant. Les résultats ont été observés suite à une promo vacance (Holiday Sale) qui s’étale sur plusieurs journées.

Corréalations entre remise et vente sur Steam en 2009 (en valeur)

Remise 10% = +35% de revenus

Remise 25% = +245% de revenus

Remise 50% =+320% de revenus

Remise 75% = +1470% de revenus

 

Source : http://www.shacknews.com/article/57308/valve-left-4-dead-half

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Dirt 3 (Codemasters) arrive le 24 mai

mai 13, 2011

.. et présente son plan média (51 Millions de contacts annoncés)

> Campagne TV – 15 millions de contact : TF1, M6, W9, NT1, NRJ

> Campagne Web – 30 millions de contact : L’équipe.fr, Gamekult, Jeuxvideo.com, M6replay, msn

> Campagne Presse – 5 millions de contact : PlayStation mag, Jeux vidéo mag, X360 mag

> Campagne Mobile – 1 million de contact : Iphone

Source : JDLI, N°194 / 26 avril 2011

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Le film Super 8 de JJ abrams fait sa promo dans Portal 2

avril 20, 2011

J’adore l’univers du divertissement, et plus encore, quand il y a des opérations ‘cameo’ entre le cinéma et le jeu vidéo. Aujourd’hui, c’est l’énigmatique “Super 8″ qui s’y colle avec Portal 2. Ce jeu est un puzzle game qui a bonne presse et bonne réputation (et qui, accessoirement sera mien sous peu. Pensez-y, mode solo et coop totalement distincts) accueille dans son menu ‘Extra’ une map de niveau bonus. Une fois lancée, le joueur se retrouve dans un train qu’il pourra explorer à sa guise jusqu’à ce qu’il déraille. En réalité, c’est la bande-annonce jouable de Super 8 qui est proposée ici ! Sans toutefois en dévoiler davantage sur l’histoire, j’ai trouvé l’idée mortelle.

Source :http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18603476.html

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Les 15-34 et les réseaux sociaux

avril 20, 2011

Réussir sa vie passe par les réseaux sociaux. C’est ce qui semble être le cas pour les jeunes 15-34 (génération 80/90). 1000 d’entre eux furent interrogés dans le cadre d’une étude menée par Ipsos en collaboration avec Nokia dans le but de mieux comprendre ce qu’apporte le high-tech dans leur quotidien.

Parmi les 15-18 ans, 14% aiment surpasser un ami aux Jeu vidéo, 11% aime publier une vidéo sur internet, 10% aime faire rire sur le web via Facebook, Twitter ou email. La notion de partage est omniprésente chez eux (93%) et concerne tous les aspects de la vie quotidienne.

6 français sur 10 âgés de 15 à 34 ans estiment qu’une bonne nouvelle se partage sur les réseaux sociaux. Raphaël Berger, directeur d’études Ipsos, commente d’ailleurs ce phénomène social avec une formule bien représentative. “La réussite individuelle se doit d’être partagée collectivement”.

Autre statistiques mises en lumière par l’étude Ipsos/Nokia

  • 87% des 15-34 ans considèrent qu’ils ont réussi leur vie lorsqu’ils peuvent partager du temps avec ceux qu’ils aiment.
  • 89,5% des 15-34 ans estiment que la réussite “n’est pas d’avoir une rolex à 50 ans”, ni “d’écraser les autres”.
  • 27% des 15-34 ans pensent que pour réussir il faut avoir comme première qualité la détermination devant l’ambition (21%) et la capacité à saisir les opportunités (21%)

Conclusion

Il faut pouvoir implémenter des services de partage à tous les niveaux pour permettre aux jeunes de 15-34 ans d’exporter les informations qui les concernent sur le réseaux sociaux, de manière à ce qu’ils puissent regarder, commenter et comparer ce que font les uns et les autres instantanément et à tout moment. Le partage est le maître mot.

Source ; Direct Matin – Lille, N°868, 15 avril 2011

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Animation en magasin : choisissez le Jeu Vidéo (Opération OREO)

mars 20, 2011

Comme la plupart des Français, je finis toujours par faire mes courses le samedi après-midi. Je me dirige donc au centre commercial de Créteil Soleil pour y acheter un costume et autres accessoires. Mon compte en banque allégé de 300€, je me remets de ma frénésie dépensière en arpentant les galeries commerciales complètement hagard ou en m’arrêtant au carrefour principal pour assister au tournage de Belle Toute Nue. Je ne suis pas resté longtemps d’ailleurs.

En fait, j’ai préféré allé au fond du centre commercial, en direction d’Orange pour leur poser quelques questions sur mon forfait Iphone, qui me coûte bien cher. Et là, je suis tombé sur une animation commerciale organisée par Oreo. Jusque là, rien de surprenant. En arrivant dans la zone de l’événement, les animateurs distribuaient un sachet comprenant 2 oreos (que j’ai mangé comme un affamé) en plus d’un flyer avec un code secret. Les codes bancaires de Warren Buffet ?! Non, juste un code qui va permettre aux animateurs de capter et de retenir les petits dans le processus marketing et commercial impitoyable d’Oreo (mwa ah ah ah).

Le stand s’organisait comme suit. Les petits faisaient la queue sur la première partie du stand sur la gauche où une machine lisait le code et indiquait si le numéro était gagnant. Ensuite, ils étaient conviés à jouer sur la Wii à un jeu créé spécifiquement pour le cadre de cette animation ! Et c’est là que je me suis dit : “mais c’est génial !”. En effet, rien de mieux que du Jeu Vidéo pour attirer les pitis nienfants ! Le but du jeu, assez simple, consistait à “manger” toute la surface vanillée de l’Oreo, façon Pac Man sans être du Pac Man. Vous ne comprenez pas ?! Regardez donc les photos ! Pour finir, les enfants étaient conviés à venir tremper leurs oreos dans un verre de lait. C’est à ce moment là que les animateurs récupéraient toutes les informations les concernant : âge, adresse, email, préférence, etc.

En résumé, j’ai trouvé l’utilisation du Jeu Vidéo extrêmement pertinente dans le cadre de cette opération, au vue de la cible. Je suis juste curieux de savoir quelle entreprise l’a conçue et pour combien ?

Source : Vu au Centre commercial Créteil Soleil, 19/03/2011

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Partenariat Activision – Jeep

mars 13, 2011

Dans le cadre du développement du jeu COD Black OPS, Activision a conclu un partenariat avec le fabricant auto Jeep pour reproduire in-game la Jeep Wrangler, un véritable monstre sur 4 roues ! Pour les mordus de COD, la version de cette Jeep peut également être trouvée ‘en vrai’ dans les concessions américaines au prix de 30 625$ ou 33 500$. Entièrement noire et arborant le logo du jeu, le modèle est présent sur tous les salons auto américains comme celui de Détroit ou plus proche de nous avec celui de Genève en Suisse.

Source : http://www.autoblog.com/2010/10/19/2011-jeep-wrangler-call-of-duty-black-ops-edition/

http://dark-cars.over-blog.com/article-salon-de-detroit-2011-jeep-wrangler-call-of-duty-black-ops-64867682.html

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