Archive for the ‘Day one & Budget média’ Category

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Dirt 3 (Codemasters) arrive le 24 mai

mai 13, 2011

.. et présente son plan média (51 Millions de contacts annoncés)

> Campagne TV – 15 millions de contact : TF1, M6, W9, NT1, NRJ

> Campagne Web – 30 millions de contact : L’équipe.fr, Gamekult, Jeuxvideo.com, M6replay, msn

> Campagne Presse – 5 millions de contact : PlayStation mag, Jeux vidéo mag, X360 mag

> Campagne Mobile – 1 million de contact : Iphone

Source : JDLI, N°194 / 26 avril 2011

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Lancement de la 3DS en France

mars 6, 2011

Il est toujours intéressant de se pencher sur le nombre de consoles et de jeux qui sont disponibles au premier jour de lancement. Ça permet de voir l’ambition de certains éditeurs par rapport aux autres par exemple. Je ne sais pas comment Puissance-Nintendo a pu récupérer ces chiffres mais toujours est-il qu’obtenir ces informations là est critique. Elles exposent clairement la stratégie de Nintendo et des éditeurs. Bien entendu, ces données n’ont pas été commentées ni confirmées par les entreprises concernées.

Ainsi, le site internet nous informe que 100 000 3DS ont été acheminées en France pour le « Day One ». Pour rappel, au Japon, ce fut 400 000. Aux UK, les distributeurs accueilleront 185 000 consoles alors que l’Allemagne en recevrait moins de 100 000.

  • 150,000 Nintendogs + Cats (Nintendo)
  • 60,000 Rayman 3D (Ubisoft)
  • 40,000 Super Street Fighter IV 3D Edition(Nintendo/Capcom)
  • 40,000 Les Lapins Crétins : 3D (Ubisoft)
  • 35,000 PES 2011 (Konami)
  • 35,000 Asphalt 3D (Gameloft)
  • 30,000 Sims 3 (EA)
  • 20,000 Tom Clancy’s Splinter Cell (Ubisoft)
  • 20,000 Tom Clancy’s Ghost Recon : Shadow Wars (Ubisoft)
  • 20,000 Combats de Géant : Dinosaures 3D (Ubisoft)
  • 17,500 Pilotwings Resort (Nintendo)
  • 16,000 Lego Star Wars 3 (Warner Bros Interactive)
  • 15,000 Ridge Racer 3D (Namco Bandai)

Au vu de ces éléments, on notera donc la forte présence d’Ubisoft tant sur le volume que sur le nombre de jeux présents, confortant ainsi une nouvelle fois sa stratégie de miser sur Nintendo, ainsi que l’incursion de Gameloft avec Asphalt 3D. Enfin, Nintendogs/cats sera vraisemblablement LE jeu de la 3DS tant la diffusion sera importante (150K).

Source : http://www.p-nintendo.com/news/N-1064080309.html

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Vive la restauration publicitaire

décembre 15, 2010

Pour se goinfrer de messages publicitaires ! Les enseignes de restauration représentent un support de communication idéal pour les éditeurs de Jeu Vidéo. Selon le jeu et le public ciblé, certains partenariats sont plus pertinents que d’autres. Ainsi SEGA cible la famille grâce au réseau Flunch pour la commercialisation de Sonic Colors. De son côté, Disney Interactive fait de même en s’appuyant logiquement sur la restauration rapide dans le parc d’Eurodisney pour la sortie d’Epic Mickey de Warren Spector (Deux Ex). Dans un autre registre, et rien à voir avec le titre (j’avais les photos depuis un moment, il fallait donc que je vous les montre), Gameloft fait de la publicité directement…. dans les toilettes des bars ! Pas mal le raccourci restauration > toilettes ? ça manque de classe ? certainement ! .. hum, hum ^^ Et voici les photos prises par mes propres soins !


Source : Moi 😉

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Super scribblenauts (Warner bros)

décembre 9, 2010

Sortie : 28 octobre 2010

Mise en place : 40 000 exemplaires

Prix public conseillé : 40 €

Plan média : Campagne TV (M6, W9, TMC, MTV Virgin 17, Teva – partenariat avec NRJ 12). Campagne Presse (Closer, Public, Cosmo, Télé2semaines – partenariat 20 minutes).

Source : JDLI, novembre 2010

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Two Worlds (Koch Media)

décembre 9, 2010

Sortie : 12 novembre 2010

Mise en place : 60 000 exemplaires

Prix public conseillé : n/c

Plan média : campagne presse spécialisée et internet (habillage de site internet) à la sortie du jeu

Source : JDLI, novembre 2010

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Fable 3 (Microsoft)

décembre 9, 2010

Sortie : 29 octobre 2010

Mise en place : 150 000 exemplaire standard, 10 000 versions collector

Prix public conseillé : 70 € (std), 80€ (collector)

Plan média : Campagne TV et cabsat. Opérations web de précommande permettant aux internautes de créer un personnage qu’ils retrouveront dans le jeu. Un jeu sur iphone est également prévu « Kingmaker » qui consiste en un guerre de territoire entre royalistes et rebelles.

Autres informations : à date, selon microsoft, Fable 1 s’est écoulé à 250 000 pièces et à 210 000 pièces pour Fable 2 en France.

Source : JDLI, novembre 2010

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Plan media de Dragon Quest 9

août 22, 2010

Source : Jdli, Juin 2010